Van het schoolplein tot de achtertuin, kinderen gooien rond de varkenshuid en jagen elkaar na in hun versie van een sport die bestaat uit verschillende delen voetbal en een deel tag. Aanraakvoetbal heeft weinig regels en vrijwel elk spel kan anders worden gespeeld dan het volgende.
Kies een hand, elke hand
Vóór de openingstart beslis je of je een spel van eenhandig of tweehandig aanraakvoetbal speelt. De baldrager is omlaag als hij wordt aangeraakt met een of twee handen boven de taille en onder de schouders. Dit houdt spelers op hun voeten en elk contact met het hoofd van de baldrager wordt vermeden. In ieder geval van contact met het hoofd, moet de baldrager worden afgewezen, maar een boete die wordt beoordeeld aan de verdediging.
Het aftellen
Ontwikkel een systeem van tellen dat de verdediging hoorbaar moet reciteren na de breuk voordat ze de quarterback passeren. "Appels", "one-thousand" en "Mississippis" zijn populaire telapparatuur. Zolang de eenheid van tellen meer dan één lettergreep bevat en voor beide teams consistent is, is het een eerlijk spel. Een kind uit de verdediging kan de quarterback overhaasten nadat het aftellen is voltooid. Sommige kinderen elimineren misschien de drukte samen uit hun games.
De kettingen verplaatsen
De regels voor first downs zijn ongeveer net zo technisch als het touchvoetbal krijgen. Georganiseerde competities duiden een specifiek oriëntatiepunt aan voor downs. Sommige spellen hebben zones, waar teams een first down krijgen wanneer ze naar de volgende zone gaan. Je kunt ook een soort markering gebruiken, zoals een kleine kegel, om de scrimmagelijn te markeren en de lijn om een eerste keer omlaag te steken. Als het veld en de spelers erg klein zijn, bereik dan een bepaald aantal spelen om de eindzone te bereiken. Wanneer het eerste team het niet haalt of doet, is het andere team aan de beurt.
Geen behoefte aan Kickers
De meeste aanraakvoetbalwedstrijden worden gespeeld op terrein zonder velddoelpalen. Om die reden zijn extra punten in wezen een extra lager dan een bepaalde afstand, zoals tweepunts conversies in het traditionele voetbal. Teams worden één punt beloond voor scoren van dichtbij en twee punten voor scoren van verder weg. Je kunt ook de punt-na-situatie volledig verlaten en gewoon blijven scoren door bij te houden hoeveel touchdowns elk team heeft gescoord, of zeven punten te geven voor elke touchdown.