Je hoeft niet vast te zitten aan het spelen van het traditionele pingpongspel op je pingpongtafel. Er zijn een aantal andere leuke spellen die je op hetzelfde lange oppervlak kunt spelen. Met slechts enkele huishoudelijke voorwerpen, kunt u een speeltuin creëren met tafelspellen die geschikt zijn voor uw hele gezin - kinderen, tieners en volwassenen.
Pingpong-basketbal
Speel basketbal op uw pingpongtafel door twee plastic of piepschuimkoppen op de tegenoverliggende uiteinden van de tafel te kleven. Draai om beurten een pingpongbal over de tafel en mik op de beker aan de andere kant van de tafel. Voorkom dat de bal van je tegenstander de beker het dichtst bij je in de buurt komt met een pingpongpeddel of je hand. Scoor het spel op dezelfde manier als traditioneel basketbal - of bedenk je eigen scoresysteem.
Pingpong Blow
De Disney FamilyFun-website stelt voor om een doel aan elk uiteinde van de pingpongtafel met maskeringstape te markeren. Zet een pingpongbal in het midden van de tafel en geef je tegenstander een rietje. Start bij "Go!" En probeer de pingpongbal met alleen het rietje over de tafel te blazen. Verplaats de lijn van je tegenstander om een punt te verdienen. De eerste speler die het eerder aangegeven aantal punten behaalt, wint.
Tafel Hockey
Ontwerp een rechthoekige hockeybaan op uw pingpong met hardcoverboeken of blokken voor muren. Laat open ruimtes aan beide uiteinden van de ijsbaan. Gebruik een ijsstok om een bal papier in het tegenovergestelde doel te salvo. Je kunt de zijkanten en de volledige lengte van de tafel gebruiken om te proberen de puck in bezit te krijgen en een doelpunt te maken - wees voorzichtig dat je de boeken of blokken niet in alle opwinding omver gooit.
Scherpe opnamen
Snij vijf gaten met verschillende afmetingen in de zijkant van een doos. Label elk gat met een overeenkomstige waarde - een kleiner gat kan bijvoorbeeld worden gelabeld met een hoge score, zoals 500. Plaats de box aan het ene uiteinde van de pingpongtafel en gebruik tape om een startpunt aan de tegenovergestelde kant aan te geven einde van de tafel. Met behulp van een ijsstick, rollen om de beurt marmer in de richting van de doos, gericht op de gaten met de hoogste nummers. De speler met de hoogste score aan het einde van vijf pogingen wint.