Dodgeball is een snel spel met veel variaties. Je kunt het spelen met grote groepen of klein, met oudere kinderen of jongere kinderen - of zelfs met volwassenen. De sleutel tot het maken van een succesvol trefbalspel is het spel aan te passen aan de spelers die meedoen.
Chance Dodgeball
Net als bij gewone trefbal, maak twee teams - maar elk team voor deze variant zal een "strandwacht" bevatten. De badmeester is verantwoordelijk voor het terug in het spel labelen van haar teamgenoten. Als de badmeester wordt geraakt, verliest haar team en begint het spel opnieuw. Als iemand die geen badmeester is wordt geraakt, moet ze onmiddellijk zitten waar ze is geraakt - op het veld - en wachten tot de badmeester haar weer in het spel tagt. Zittende, getagde spelers mogen nog steeds ballen vangen en gooien naar het andere team en zijn badmeester.
Pin-Down Dodgeball
Om pin-down trefbal te spelen, heb je bowlingpinnen, kegels en schuimballen nodig. Maak twee teams, elk met een kapitein. De kapitein is verantwoordelijk voor het opzetten van twee tot vier bowlingpinnen overal aan de zijde van zijn team. Elk team bestaat uit spelers die speldbeschermers zijn - ze proberen te voorkomen dat het andere team de pinnen van hun team omver gooit. Alle andere spelers zijn aanvallers die de primaire verantwoordelijkheid hebben om de pinnen van het andere team omver te werpen door de schuimballen te gooien. Het team dat alle pinnen als eerste slaat, wint het eerst, maar je kunt de wedstrijd verlengen door het spel eenvoudig opnieuw te starten nadat een team alle pinnen heeft uitgeschakeld.
Scatter Dodgeball
In scatter dodgeball moet een speler die eenmaal geraakt is op de rechtbank gaan zitten op de plek waar ze werd geraakt. Ze blijft op deze plek totdat de speler van het andere team die haar eruit heeft gekregen wordt geraakt door de bal. Die speler moet dan zitten terwijl de eerste speler terugkeert naar de staande positie. Zittende spelers mogen gooien en ballen vangen. Een voordeel van deze variatie is dat het spel zo lang als nodig kan worden voortgezet. Omdat elke speler een kans heeft om terug te keren naar regulier - staand - spel, gaat de wedstrijd door totdat een coach de wedstrijd stopt in plaats van wanneer alle spelers behalve één door de bal zijn geraakt en dus uit het spel zijn.
Two-Man Dodgeball
Nadat de coach een uitwijkzone afsnijdt op ongeveer de helft van de baan, worden twee werpers gekozen en naar de andere kant van het veld gestuurd. Alle anderen zijn in het midden, tussen de twee werpers, maar binnen het gebied waar ze zich bevinden. Op het signaal van de coach gooien de werpers om de beurt de ballen naar de kinderen in het ontwijkingsgebied. Spelers die worden geraakt, moeten aan de zijlijn zitten totdat het spel opnieuw begint. De laatste twee die in het ontwijkende gebied staan, worden de nieuwe werpers in de volgende wedstrijd.